리뷰 [개발자의 글쓰기]

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목차 [프롤로그] 개발자의 글쓰기는 달라야 한다

개발자는 글을 못 쓴다? 개발자 글쓰기의 특징: 정확성, 간결성, 가독성개발자의 글쓰기

1장: 개발자가 알아야 할 글쓰기 기본

01 문장과 단락을 구조화하는 법

  • 문장을 구조화하는 법
  • 서술식, 개조식, 도식의 차이
  • 개조식 서술 방식과 글머리 기호
  • 단락을 구조화하는 위계

02 쉽게 쓰는 띄어쓰기와 문장 부호

  • 가장 쉬운 띄어쓰기 원칙
  • 오해하기 쉬운 문장 부호(큰따옴표, 작은따옴표)

03 영어 단어 선택과 외래어 표기법

  • 비슷한 듯 다른 듯, 단어 선택
  • 외산 제품 표기와 외래어 표기법

2장: 개발 시간을 줄여주는 이름 짓기와 주석 쓰기

01 네이밍 컨벤션, 이유를 알고 쓰자

  • 개발자의 가장 큰 고민은 이름 짓기
  • 이름 짓기는 창조가 아니라 조합 네이밍 규칙을 정해서 조합
  • 코드의 네이밍 컨벤션은 영어 표기법을 상속받았다
  • 파스칼 표기법으로 클래스 이름 짓기
  • 카멜 표기법으로 함수·변수의 이름 짓기
  • 상수는 모두 대문자로 쓴다
  • 패키지와 모듈은 모두 소문자로 쓴다
  • BEM 표기법
    clasName 에 hash 를 사용하지 못 하는 경우에 고민
  • 가독성과 소통이 먼저다

02 변수 이름을 잘 짓는 법

  • i는 변수 이름이지만 d는 아니다
  • 긴 이름? 짧은 이름? 검색 잘 되는 이름!
  • 복수형을 나타내는 s를 붙일까 말까?
  • 약어를 쓰는 것이 좋을까? 안 쓰는 것이 좋을까?
  • 중요한 단어를 앞에 쓴다
  • 함수 이름 짓는 순서

03 좋은 이름의 기준, SMART

  • 한 번에 좋은 이름을 지을 수는 없다
  • 좋은 이름이 가진 5가지 특징
  • easy to Search: 검색하기 쉽게 이름 짓는 법
  • easy to Mix: 조합하기 쉽게 이름 짓는 법
  • easy to Agree: 수긍하기 쉽게 이름 짓는 법
  • easy to Remember: 기억하기 쉽게 이름 짓는 법
  • easy to Type: 입력하기 쉽게 이름 짓는 법

04 좋은 코드에는 주석이 없다?

  • 이름을 잘 지으면 주석을 줄일 수 있다
  • 처음부터 주석 없이 코딩하는 연습을 하자
  • 주석이 필요한 때도 많다

05 다른 개발자를 배려하는 주석 쓰기

  • 코드는 의미를, 주석은 의도를
  • 주석의 반복
  • 주석의 발췌와 요약
  • 주석도 코드다
    코드와 동기화 되어야 한다고 생각한다

3장: 사용자와 소통하는 에러 메시지 쓰기

01 에러 메시지를 쓰기 전에 에러부터 없애자

  • 친절한 404, 불친절한 404
  • 404 에러가 죄송할 일인가?
  • 깨진 링크는 개발자의 책임이다
  • 개발자용 에러 메시지와 사용자용 에러 메시지를 분리하자

02 사용자 에러 메시지를 제대로 쓰는 법

  • 사용자 에러에 대처하는 메시지
  • 에러 메시지를 보여주는 순서
  • 오락가락 메시지와 버튼 메시지

03 사용자의 에러를 줄이는 메시지 구조화

  • 버튼의 순서
  • 사용자의 반복 에러를 막는 법

04 에러 메시지 대신 예방 메시지를 쓰자

  • 서비스를 이해하면 에러를 예방할 수 있다
  • 사용자를 이해하면 에러를 예방할 수 있다.
  • 닭이 먼저? 알이 먼저?

4장: 독자 관점에서 릴리스 문서와 장애 보고서 쓰기

01 체인지 로그를 분류, 요약, 종합하는 법

  • 체인지 로그의 양과 만족도의 관계
  • 1단계: 선정하기
  • 2단계: 분류하기
  • 3단계: 요약하기
  • 4단계: 종합하기

02 고객에게 유용한 정보를 쓰자

  • 개발자 관점과 고객 관점
  • 과거를 리뷰하고 미래를 보여주자
    주요 개선 항목 + 검토 중인 항목
  • Semantic Versioning(유의적 버전)
    보는 사람 기준으로 작성하는 것을 말 하는 듯 하다

03 릴리스 문서는 문제 해결 보고서처럼 쓰자

  • 문제와 문제점을 구별하자
  • 문제, 문제점, 해결책, 후속 계획 순으로 적자
  • 법적인 문제를 고려해서 쓰자
    이건 법적으로 검토를 받아야 겠다

04 비즈니스를 이해하는 장애 보고서 쓰기

  • 장애 보고서의 특징
  • 질문에 대답하는 신속한 글쓰기
  • 원인과 이유를 찾는 분석적 글쓰기
  • 상사를 고려하는 비즈니스 관점의 글쓰기
    모든 활동은 매출과 비용으로 연결되고 측정된다
    개발자가 장애를 해결하는 일도 매출을 늘리거나 비용을 줄이기 위함이다
  • 원하는 것을 얻는 정치적 글쓰기 percent 로 측정하도록 해보자

5장: 설명, 묘사, 논증, 서사로 개발 가이드 쓰기

01 서비스 개념을 범주, 용도, 특징으로 설명하자

  • 범주, 용도, 특징
  • 범주를 정확하고 적절하게 선택하자
  • 용도를 범주의 핵심 기능으로 기술하자
  • 특징을 장점과 강점에서 뽑아 쓰자

02 정확히 이해하도록 그림과 글로 묘사하자

  • 글에 묘사를 더하면 이해가 빠르다
  • 글과 그림의 내용을 일치시키자
  • 객관적 묘사와 주관적 묘사 둘 다 하자

03 논증으로 유용한 정보를 제공하자

  • 의견을 쓰려면 근거를 대자
  • 거칠게도 공손하게도 쓰지 말자
  • 주장과 이유의 거리를 좁혀서 쓰자
  • 문제와 답의 거리를 좁혀서 쓰자

04 서사를 활용해 목차를 만들자

  • 개발과 서사
  • 독자의 수준 대신 기술의 범용성을 기준으로 쓰자
  • 순서에서 단계를, 단계에서 목차를 만들자

6장: 수주를 돕는 SI 제안서 쓰기

01 개발자가 알아야 할 제안서 작성 원칙

  • 개발자와 제안 PM의 차이
  • 시스템 구성도의 본질은 그림이 아니다
  • 첫째, 제안요청서 분석
  • 둘째, 논리적 완결성

02 고객의 문제 인식과 제안사의 문제 해결 능력

  • 문제 인식과 문제 해결 능력 ① 경쟁사와 비교하여 제안하라 ② 일단 동감하고 다른 방안을 제시하라 ③ 고객이 문제를 중대하게 인식하게 만들어라 ④ 경쟁사의 전략을 확인해서 대처하라

03 고객의 요구사항은 변할 수밖에 없다

  • 개발은 고객 요구 실현
  • 요구사항을 분석하지 말고 제시하라
  • 변화하는 요구사항에 대비하라

04 고객의 총 만족도를 높이자

  • 요구라고 다 같은 요구가 아니다
  • 카노 모델로 본 요구의 세 가지 종류

7장: 기술 블로그 쉽게 쓰고 운영하기

01 기술 블로그를 쉽게 쓰는 방법 3가지

  • 개발자가 기술 블로그를 잘 못 쓰는 이유
    • 첫째, 주제 의식을 버리고 소재 의식으로 쓰자 소재 의식은 상황의 시작 부터 종료 시 까지 일을 정리
    • 둘째, 독자 수준이 아니라 자기 수준으로 쓰자
    • 셋째, 재미있게 글을 쓰자
      위키 피디아 보다 나무 위키(경험, 기교)

02 글의 종류별로 목차 잡는 법 I - 저술

  • 기술 블로그의 4종류, 저, 술, 편, 집
    • 저: 개발기는 목차를 잘 잡아서 본문부터 쓰자
    • 술: 원전을 비교하고 실험해 풀이해서 쓰자

03 글의 종류별로 목차 잡는 법 II - 편집

    • 편: 순서를 요약하여 쓰자
    • 집: 글쓰기가 두렵다면 자료를 모아 핵심을 엮어서 쓰자

04 기업의 기술 블로그 운영 팁

  • 기술 블로그는 회사의 가치를 높인다
  • 기술 블로그도 투자를 해야 살아난다
  • 개발자의 글쓰기는 회사의 문화를 반영한다
  • 협업해서 글쓰기, 짝 글쓰기를 해보자

[애필로그] 회사가 개발자 글쓰기 교육을 하자 기본과정, SI 개발자, 기술 블로그 운영, 개발 팀장

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